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BUDDYWORKS アバターフレームワーク

BUDDYWORKS アバターフレームワーク: 過度な複雑さは限りなく広がっており、もしアバターの表情メニューをビデオゲームのようにしたいと思ったことがあれば、このメニューファイルとロジックのサンプルセットはまさにお探しのものです。その目的は、アバターの統一されたメニュー構造を提供し、アバターが行いたいことをきちんと整理しながら、拡張の余地をたっぷりと残すことです。また、作成プロセスをスムーズに始めるために必要なすべてが揃っています。 あらかじめ作成されたファンシーな見た目のメニュー構造とプリセット変数リスト、そして独自のアニメーションクリップを差し込むだけで使えるプリメイドで使えるFXコントローラも付属しています。 そのFXコントローラについて詳しく説明します:高度に最適化されたセットアップが全体に使用されています。 読みやすいブレンドツリー内のトグルとスライダーの設定(ツリーの使用方法に関するドキュメントが提供されています) 拡張可能な高性能の服装切り替え(トップス、パンツ、シューズ) あらかじめ作成された衣装プリセットのロジック。パラメータードライバーを必要に応じて編集するだけです。 信頼性のある WD On ワークフローを使用 クレジット: BUDDYWORKS アバターフレームワーク by Buddy_DE ("Buddy_DE"へのハイパーリンク:https://buddyworks.wtf ) メニューアイコンはCarbon Copyから(使用される場合) 免責事項: BUDDYWORKS アバターフレームワークは、動作の保証や問題が発生した際の責任なしに提供されます。このアセットを使用する際には、まだ考える能力を持っていることを認識してください。また、Direct BlendTree トグル/スライダーの組み込みなど、新しい改善方法について学ぶ意欲があることを前提としています(ドキュメントが提供されています)。 これは新しいプロジェクトや大規模な改訂を対象としたクリエイター向けのアセットであり、既存のアバターに後付するためのものではありません。これはクリックして実行するようなものではなく、すべてのアバター作成に素早くスタートするためのテンプレートです。

BUDDYWORKS アバターフレームワーク: 過度な複雑さは限りなく広がっており、もしアバターの表情メニューをビデオゲームのようにしたいと思ったことがあれば、このメニューファイルとロジックのサンプルセットはまさにお探しのものです。その目的は、アバターの統一されたメニュー構造を提供し、アバターが行いたいことをきちんと整理しながら、拡張の余地をたっぷりと残すことです。また、作成プロセスをスムーズに始めるために必要なすべてが揃っています。 あらかじめ作成されたファンシーな見た目のメニュー構造とプリセット変数リスト、そして独自のアニメーションクリップを差し込むだけで使えるプリメイドで使えるFXコントローラも付属しています。 そのFXコントローラについて詳しく説明します:高度に最適化されたセットアップが全体に使用されています。 読みやすいブレンドツリー内のトグルとスライダーの設定(ツリーの使用方法に関するドキュメントが提供されています) 拡張可能な高性能の服装切り替え(トップス、パンツ、シューズ) あらかじめ作成された衣装プリセットのロジック。パラメータードライバーを必要に応じて編集するだけです。 信頼性のある WD On ワークフローを使用 クレジット: BUDDYWORKS アバターフレームワーク by Buddy_DE ("Buddy_DE"へのハイパーリンク:https://buddyworks.wtf ) メニューアイコンはCarbon Copyから(使用される場合) 免責事項: BUDDYWORKS アバターフレームワークは、動作の保証や問題が発生した際の責任なしに提供されます。このアセットを使用する際には、まだ考える能力を持っていることを認識してください。また、Direct BlendTree トグル/スライダーの組み込みなど、新しい改善方法について学ぶ意欲があることを前提としています(ドキュメントが提供されています)。 これは新しいプロジェクトや大規模な改訂を対象としたクリエイター向けのアセットであり、既存のアバターに後付するためのものではありません。これはクリックして実行するようなものではなく、すべてのアバター作成に素早くスタートするためのテンプレートです。